3D kerdes
Uir Man
uir at dpg.hu
Tue Mar 23 20:12:55 CET 2004
> > Raycasting a kulcsszo. A 3D-s jatekok igy probalnak rajonni a lathatatlan
> > "ne is foglalkozzunk vele" polygonokra.
> Hmm... Nem tudom mi ez, de a nev alapjan lehet hogy pont az amit UIR
> javasolt, hogy a szemtol valo tavolsag alapjan kell rendezni.
> Vagy nem?
Visszaterve a konkret feladathoz. A legjobb megoldas ha szerzel egy kesz kodot es azt illeszted be! Egyszerubb mint megirni es tokolni vele napokat. VAGY! DirectX-et is hasznalhatsz. Delphi alatt lehet hozza csomagot szerezni, amivel mukodesre birhato konnyen.
--
UIR
More information about the Elektro
mailing list